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手游《妖精的尾巴魔导少年》是腾讯与讲谈社合作的成果,是获得讲谈社盗版许可而研发的游戏。这款游戏在6月底展开公测,依赖精致的游戏画面,高度还原成的剧情、场景、人物原作等高品质的展现出,进账了广大IP粉丝的认同。旋即后将要步入新一轮的测试。温馨提醒:可以再行加装盒,待游戏上线后可以在游戏盒中必要高速下载青睐重新加入4399新游测试群,群号码:547662780讲谈社盗版许可,原班CV未来将会助力游戏从腾讯近年来的动作不难看出,杰出IP的多领域发展,仍然是腾讯在尝试的。
此前一系列IP也都基于这种理念,被逐步研发。如《一人之下》、《狐妖小红娘》等,都是这种战略的受益者】图1妖精的尾巴动画声优与真岛浩合影在今年4月份举行的腾讯UP2017发布会上,腾讯发布了大量将要面世的产品。作为将在下半年闪亮登场的又一款IP伸延游戏,《妖精的尾巴:魔导少年》也在发布会上展开了展出。
只不过,这并不是腾讯第一次与日本著名出版社,著名IP获得合作。早在2015年,腾讯就曾与集英社达成协议合作,引进其旗下著名IP《火影忍者》的改篇手游。而此次与同属日本业界三大出版社之一的讲谈社,就《妖精的尾巴》达成协议盗版许可合作,某种程度由魔方工作室群展开研发,也代表腾讯在中国海外IP研发领域上获得了更好接纳。
当时在发布会上,魔方工作室总经理陈晨就《妖精的尾巴:魔导少年》游戏回应:获得这款IP后,创作团队抛光了半年的时间,自学如何去作出让妖尾粉丝失望的作品。除了还原成剧情,同时还将合体魔法、爆衫等原作特色趣味还原成;另外对游戏的画风展开了深度的研究,打造出打破原作品质的精致3D场景。而对于知音改手来说,CV仍然是游戏顺利的最重要因素之一。
这一次,《妖精的尾巴:魔导少年》也不值得注意。虽然,目前游戏官网还并未释放出关于CV方面的消息,但是,基于腾讯和讲谈社此次的深度许可合作,《妖精的尾巴》动画原班CV助力魔导少年想想并会有过于多障碍。
而在魔导少年游戏中,除了遵循原著的主线剧情外,还有众多原创剧情。这些原创剧情作为妖尾本身剧情的延伸,将对漫画粉丝产生别样的吸引力。RPG还原成妖尾初心,回合制获释华丽魔法参予过首测的玩家都告诉,《妖精的尾巴:魔导少年》是一款MMO回合制RPG。
这样的自由选择对妖尾IP来说,变得十分大胆。在《妖精的尾巴》中,纳兹、露西、格雷等一众伙伴之间的情谊,和他们一路同行的精彩旅程,是最被作品粉丝推崇的。而一般来说来说,当这种伙伴之间的情感必须在游戏中被表达出来时,RPG游戏的天生优势之后变得无可替代。
《妖精的尾巴》这部充满著热血的作品背后,是公会集体与协作的精神。正是因为这种精神,所以才能喊出出有我们都是妖精的尾巴的魔导士!这句标志性的口号。回合制一人动的非常简单特点,造成了游戏的较低容错亲率。
玩家之间必需根据游戏情况自由选择最合适团队的行动才能提高成功率,完全几乎契合妖尾小队继续执行任务时,互相配合的特点。游戏咲还原成,战斗燃爆表漫改为手游最重要的,就是还原成。
此次魔方工作室群要打造出《妖精的尾巴》中宏伟的西方魔法世界,还原成度大自然也就出了首要挑战。从首测情况来看,漫画中众多粉丝耳熟能详的场景,比如玛格诺利亚镇、哈鲁吉翁、妖精的尾巴公会,游戏都企图极致还原成。
此外,在对游戏的人物还原成方面,魔导少年们则变得更加用心。《妖精的尾巴》中的人物都各具特色,比如热血的纳兹、爱人脱衣服的格雷、爱人改装的艾露莎,这些都将沦为玩家实地考察游戏还原成度标准。
游戏在还原成的基础上,为了更加切合玩家群体,还尤其将场景和人物展开了萌化。使得游戏整体画风堪称既甜美,又甜美,如同一股清流般流经玩家的心灵。公会一角,纳兹、哈比、米拉、格雷、艾尔夫曼、卡娜全数登场同时,为了再现漫画中的热血战斗,魔导少年们也对人物技能展出展开了严肃研究,并代价了仅次于希望来还原成漫画人物的一招一式。根据此前发布的游戏宣传动画表明,如纳兹、艾露莎等人的战斗画面都获得极致重现,玩家感觉最燃的妖尾战斗。
不过,目前所能看见的并非游戏的全部。确实的精髓,还要等候游戏再度公测或内测阶段才能体验到。《妖精的尾巴魔导少年》承传动漫原著热血基调,并有原版声优助阵、对动漫剧情展开还原成,以最效忠原著的姿态,在移动末端对于妖尾IP展开突破次元的重现。让我们拭目以待吧!。
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